01 / 屈折
レンズの中は、
別の絵を引いて描く。
表と裏の2枚をテクスチャに描く。レンズの内側だけ、裏の絵を球面の法線で曲げ、拡大して読む。
layersfront / hidden, 2 textures
normaln = (d, √(1 − |d|²))
refractior 1.5, offset .35 × rf.xy / rf.z
mag1.6 (uv ÷ mag around lens)
02 / 色収差
ずれは、端ほど大きい。
色ごとに倍率を少しだけ変える。レンズの端で、三色の像が分かれる。
ca 0.000 / scroll
03 / 走査
隠した本文を、
行ごとに読む。
レンズが行をなぞると、紙に書いていない文が順に読める。
レンズを置いて、読み直す。